Rabu, 30 November 2016

Cara Memasang Google Analitics pada Blog


1. Langkah pertama yaitu masuk pada halaman https://analytics.google.com/

2. Dari halamin ini klik “Pendaftaran” dan Isikan permintaan data yang harus dipenuhi

3. Jika semua data telah terisi langsung saja klik “Dapatkan ID Pelacakan”

4. Akan muncul promise, pilih Indonesia dan klik “Saya Setuju”

5. Lalu akan muncul ID pelacakan anda,  copy code tersebut

6. Pastekan pada “Setelan -> Lainya -> Google Analitics” dan Simpan setelan

7. Selanjutnya copy kode html anda pada page google analitics anda dan pastekan ke “Template -> Edit HTML dan tepat di atas kode </head>



Cara Mengunggah/Upload Presentasi (PPT) Slideshare pada Blog


1. Masuk pada https://www.slideshare.net/
2. Klik pada tabs “Sign Up”

3. Selanjutnya isikan data persyaratan yang diperlukan pada menu Sign Up, lalu klik “Continue”

4. Anda akan diberikan beberapa petanyaan seperti pada gambar, isikan data yang sesuai dan klik “Next” untuk lanjut

5. Setelah proses “Sign Up” selesai, kembali ke menu awal slideshare dan masuk pada tab Login, masukan data diri anda

6. Masuk pada menu “Upload” dan seret file yang akan anda upload ke dalam kotak upload

7. Lalu isikan data unggahan anda, jika sudah klik “publish”

8. Anda akan diberikan beberapa tampilan yang perlu di isi, dan jika sudah di isi harap klik “continue”  sampai “finish”

9. Untuk melihat file unggahan anda klik profile anda  dan “My Upload” . Berikut tanda unggahan anda berhasil
10. selanjurnya klik icon profile dan lihat unggahan anda, perhatikan pada pojok kanan atas terdapat tulisan "embed" klik tombol tersebut copy tersebut


11. Masuk pada blog anda lalu "entri baru" dan klik pada pojok kiri atas "HTML" pastekan kode tersebut dan Publish




WEB 3.0


Pengertian

Web 3.0 adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web. Konsep Web 3.0 pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001, saat Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah yang menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman-halaman Web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki kemampuan membaca Web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini.

Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di Hewlett-Packard.
Masih menggunakan definisinya Tim Berners-Lee, web 3.0 didefinisikan sebagai web “read-write-execute”. Generasi ketiga dari web yang biasa dikenal dengan semantik web memiliki format portabel personal web. Semantik web di mana menggunakan teknologi Artificial Inteligence beserta algoritma-algoritma di dalamnya guna mempersonalisasi mesin dengan usernya. Pada web generasi ketiga ini teknologi yang digunakan adalah Resource Description Framework (RDF). Teknologi RDF ini memungkinkan web mengumpulkan berbagai metadata dari metode penggunaan yang digunakan oleh user dan memprosesnya dalam bentuk kustomisasi penggunaan seperti yang biasa digunakan oleh user.

Web 3.0 terdiri dari:
Web semantik
Format mikro
Pencarian dalam bahasa pengguna
Penyimpanan data dalam jumlah besar
Pembelajaran lewat mesin
Agen rekomendasi, yang merujuk pada kecerdasan buatan Web

Istilah Web 3.0 pertama kali dimunculkan oleh Jhon Markoff pada tahun 2006. Web 3.0 diyakini sebagai generasi ke tiga (kelanjutan dari web 2.0) dari internet yang akan berkembang pada dekade 2010-2020 nanti. Artinya hingga saat ini teknologi dan definisi dari Web 3.0 itu sendiri masih dalam tahap pengembangan. Di web 3.0 ini, sudah terjadi konvergensi yang sangat dekat antara dunia IT dengan dunia telekomunikasi. Web 3.0, jika dunia seluler dikenal dengan istilah 3G. Dunia web dan telco berkembang pesat seiring dengan kebutuhan pengguna. Penggunaan perangkat IT dan telekomunikasi nantinya sudah seperti sama saja tidak ada bedanya.      
Definisi awal dari Web 3.0 adalah terkait dengan istilah intelligent web dengan memaksimalkan pemanfaatan semantic web, microformats, natural language search, data-mining, machine learning, recommendation agents, serta artificial intelligence technologies.

Sementara itu menurut Sramana, pengertian Web 3.0 dapat dilihat dari formulasi:



dimana :
4 C : Content, Commerce, Community, Context
P : Personality
VS : Virtual Search


Dengan formulasi tersebut, maka Web 3.0 adalah : a personal assistant who knows practically everything about you and can access all the information on the Internet to answer any question.
Web 3.0, sebuah frase coined oleh John Markoff dari New York Times di tahun 2006, seharusnya merujuk ke generasi ketiga dari layanan berbasis Internet secara kolektif yang terdiri dari apa yang mungkin disebut ‘yang cerdas Web’-seperti orang-orang semantik menggunakan web, microformats, alam bahasa pencarian, data pertambangan, mesin belajar, rekomendasi agen, dan teknologi kecerdasan buatan yang menekankan-mesin-memfasilitasi pemahaman informasi dalam rangka untuk memberikan yang lebih produktif dan intuitif pengalaman pengguna.



Transformasi
Web 3,0 dideskripsikan sebagai “dieksekusi web”. Dalam analogi untuk file sistem perizinan, Web 1,0 adalah “hanya-baca”, Web 2.0 adalah “baca-tulis”, dan 3,0 Web akan “baca-tulis-jalankan”. Dengan masih eksponensial pertumbuhan daya komputer , Tidak tak dpt bahwa situs generasi berikutnya akan dilengkapi dengan sumber daya untuk pengguna menjalankan kode-kontribusi pada mereka. The “dieksekusi web” dapat morph line aplikasi ke Omni Fungsional Platform yang menyampaikan satu daripada antarmuka node dari beberapa fungsi.
Jaringan komputer
Terkait dengan arah kecerdasan buatan, Web 3,0 dapat realisasi dan perpanjangan dari semantik web konsep. Akademik penelitian sedang dilakukan untuk mengembangkan perangkat lunak untuk alasan, berdasarkan keterangan logika dan cerdas agen, misalnya, World Wide Mind proyek. aplikasi tersebut dapat melakukan operasi menggunakan alasan logis set aturan yang menyatakan logis hubungan antara konsep dan data di Web. Sramana Mitra berbeda pada sudut pandang yang semantik Web akan menjadi inti dari generasi berikutnya dari Internet dan mengusulkan sebuah formula untuk encapsulate Web 3,0. [8] Web 3,0 juga telah terhubung dengan kemungkinan konvergensi dari SOA dan semantik web. Web 3,0 juga disebut “Layanan Internet”, yaitu selain manusia dibaca bagian dari web akan ada mesin diakses SOA layanan yang dapat dikombinasikan / orchestrated ke tingkat yang lebih tinggi dari layanan.
Didistribusikan database
Langkah pertama menuju sebuah “Web 3,0″ adalah munculnya “The Data Web” sebagai catatan data terstruktur diterbitkan untuk digunakan lagi di Web dan jauh queryable format, seperti XML, RDF, Website Parse Template dan microformats. Hal ini juga dikenal sebagai bottom up. terbaru pertumbuhan SPARQL menyediakan teknologi standar bahasa dan permintaan API untuk mencari di database RDF didistribusikan di Web. Data Web memungkinkan tingkatan baru dari data integrasi dan interoperabilitas aplikasi, membuat data sebagai terbuka dan dapat diakses linkable sebagai halaman Web. Data Web merupakan langkah pertama pada path penuh terhadap semantik Web. Pada tahap Data Web, fokus pada prinsipnya adalah membuat struktur data yang tersedia menggunakan RDF. Web semantik lengkap tahap akan memperluas cakupan tersebut terstruktur data yang baik dan bahkan apa yang secara tradisional dianggap googling atau semi-terstruktur konten (seperti halaman web, dokumen, dll) akan tersedia secara luas dalam arti kata Owl dan RDF format. Website parse template akan digunakan oleh Web 3,0 crawlers lebih tepat untuk mendapatkan informasi tentang situs web ‘terstruktur konten.

Ruang 3D
Jalan lain mungkin untuk Web 3,0 adalah terhadap 3 dimensi visi championed oleh Konsorsium Web3D. Hal ini akan melibatkan Web menjadi serangkaian ruang 3D, dengan konsep menyadari dengan Second Life lebih lanjut. [13] Hal ini dapat membuka cara baru untuk menghubungkan berkolaborasi dan berbagi 3D menggunakan spasi.
Penelitian sosio-teknologi
Keterlibatan dari konsep “Web 0.0″ sebagai pra-nyata-dunia yang ada “sensual web” telah diusulkan. Dalam konteks Web 3,0 adalah pengembangan serangkaian dimana integrasi dari teknologi digital untuk jaringan dan pengolahan adalah dicerna dan non tdk yang baru “dunia nyata”. Dalam definisi ini, Web 3,0 adalah “yang biologi, digital analog web di mana informasi yang terbuat dari kebanyakan digital nilai coalesced untuk rasa dan terkait dengan real-dunia dengan antarmuka analog.”
Waaupun masih dalam perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap berpotensi menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-demand [Joh07]. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software agents). Melalui Semantic Web inilah, berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasikan informasi dengan cara yang lebih mudah [Tim01]. Pembuatan Semantic Web dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinasi oleh World Wide Web Consortium (W3C). Standar yang paling penting dalam membangun Semantic Web adalah XML, XML Schema, RDF, OWL, dan SPARQL.
 Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
  Web 3.0 tentunya ingin mendeklarasikan diri sebagai generasi selanjutnya dari dunia WWW (World Wide Web). Pertama dikenalkannya istilah Web 3.0 yaitu disebut Semantic Web, jadi Semantic Web merupakan perkembangan dari WWW dimana content web ditamplikan tidak hanya dengan format bahasa manusia yang umum (natural language), tetapi juga dalam format yang dapat dibaca dan digunakan oleh mesin (software).
Dengan demikian fungsi web semakin universal bagi pertukaran data, informasi, dan pengetahuan yang dapat menghasilkan kecerdasan buatan dan dapat mengerti keinginan Anda. Beberapa format diantaranya dan spesifikasi yang dikenal Semantic Web yaitu RDF (Resource Description Framework) dan OWL (Web Ontology Language). Salah satu tulang punggung dibalik technology Web 3.0 yaitu RDF yang mendefinisikan format metadata. RDF terdiri dari beberapa komposisi meliputi subject, predicate, dan object. Predicate menerangkan sudut pandang dari subject yang dijelaskan oleh object, sementara subject dan object merupakan entitas. Dengan RDF website dapat menyimpan dan melakukan pertukaran informasi antar web.


Nova Spivack mendefinisikan Web 3,0 sepertiga dekade Web (2010-2020) yang selama ia menyarankan beberapa tren utama melengkapi teknologi baru akan mencapai tingkat jatuh tempo secara bersamaan termasuk :
Transformasi dari Web dari jaringan secara terpisah siloed aplikasi dan konten untuk repositori yang lebih halus dan seluruh interoperable.
Konektivitas di mana-mana, broadband adopsi, mobile akses Internet dan perangkat mobile;
Jaringan komputer, perangkat lunak-sebagai-sebuah-layanan bisnis model, layanan Web interoperabilitas, didistribusikan komputasi, komputasi grid dan komputasi awan;
Teknologi terbuka, terbuka API dan protokol, membuka format data, perangkat lunak open source platform terbuka dan data (misalnya Creative Commons, Buka Data Lisensi);
Membuka identitas, OpenID, buka reputasi, jelajah portabel identitas dan data pribadi;
web yang cerdas, Web semantik teknologi seperti RDF, Owl, SWRL, SPARQL, GRDDL, arti kata aplikasi platform, dan pernyataan-berbasis datastores;
Didistribusikan database, yang “World Wide Database” (diaktifkan oleh teknologi Web semantik); dan
Cerdas aplikasi, bahasa alam pengolahan, belajar komputer, mesin Pemikiran, agen otonom.


Tujuan Web 3.0


Tujuan utama dari web 3.0 adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan pengguna internet melalui ketersediaan machine-facilitated understanding of information.

Konsep Web 3.0
Manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situs-situs Web.
Menyediakan keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta.
Berkaitan dengan konsep Web Simantik juga memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh berbagai software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web Semantik itu sendiri.
Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.


Karakteritistik Web 3.0 


Transformation dari tempat penyimpanan yang bersifat terpisah pisah menjadi satu.
Ubiquitous connectivity, memungkinkan info diakses di berbagai media.
Network computing, software-as-a-service business models, Web services Interoperability, distributed computing, grid computing and cloud computing;
Open technologies, sebagian besar semuanya berjalan dalam platform open source / free.
Open identity, OpenID, seluruh info adalah bebas dan sebebas - bebasnya.
The intelligent web, Semantic Web technologies such as RDF, OWL, SWRL, SPARQL, GRDDL, semantic application platforms, and statement-based datastores;
Distributed databases, database terdistribusi dalam WWD ( World Wide Database ).
Intelligent applications. Web 3,0 juga telah digunakan untuk menjelaskan sebuah evolusioner path untuk Web yang mengarah ke kecerdasan buatan yang dapat alasan tentang Web dalam mode setengah-manusia. Beberapa skeptics hal ini sebagai visi tak dapat diperoleh. Namun, perusahaan seperti IBM dan Google akan menerapkan teknologi baru yang mengejutkannya informasi seperti membuat prediksi dari lagu hit dari pertambangan informasi pada situs Web kampus musik. Ada juga perdebatan atas apakah motor penggerak di belakang 3,0 Web akan diberikan oleh sistem, atau apakah intelijen akan muncul dalam mode yang lebih organik, dari sistem orang cerdas, seperti melalui kolaborasi penyaringan layanan seperti del.icio.us, Flickr dan Digg berarti bahwa ekstrak dan pesanan dari Web yang ada dan bagaimana berinteraksi dengan orang itu.
Semantic Web. Sebuah web dengan kemampuan membaca situs semudah manusia membacanya. Satu informasi yang dibutuhkan oleh manusia dapat dengan mudah tersajikan dengan korelasi informasi yang tepat dan cepat.
The 3D Web. Nuansa Web semakin menarik dengan adanya kemampuan visual 3D. Tanpa harus meninggalkan rumah maka kita dapat mengunjungi berbagai tempat di dunia lain secara virtual dengan kemampuan akses data dan interaksi secara realtime.
The Pervasive Web. Web akan dengan mudah diakses dengan berbagai cara dan alat berbeda. Intinya everywhere, anytime dapat akses web. Sementara kemudahan koneksi akan semakin berkembang, berbagai alat-alat elektronika akan mendukung upaya kemudahan koneksi internet. Maka koneksi internet tidak hanya sebatas di kantor, kampus saja, bahkan di kereta, bis,pasar, kamar tidur dll.
Kekurangan Web 3.0
    Kemampuan yang lainnya juga pada bagian yang grafik 3 dimensinya (3D) sehingga akan sama keadaannya dengan dunia nyata, Namun yang menjadi permasalahan hal ini akan harus diimbangi dengan penambahan kecepatan dan bandwidth yang tersedia


Sejarah Perkembangan Web

    Pada TechNet Summit pada bulan November 2006, Reed Hastings, pendiri dan CEO Netflix, menyatakan rumus sederhana untuk mendefinisikan tahapan Web:
Web 1,0 adalah dial-up, 50K bandwidth rata-rata,
Web 2.0 adalah rata-rata 1 megabit bandwidth dan
Web 3.0 akan 10 megabits bandwidth semua waktu, yang akan menjadi penuh video Web, dan yang akan merasa seperti 3,0 Web.

STORAGE RECOVERY SOFTWARE


Pernahkah kamu merasa pernah menghapus sebuah file penting dari komputer agan secara permanen? Lalu mungkin kamu  mencoba untuk mengembalikannya kembali (merecovery) mengunakan software recover. Apakah kamu tau bagaimana cara software tersebut bekerja? Atau sama sekali tidak tahu mengenai hal ini?

Penghapusan Data


Ketika komputer, Handphone, Kamera digital atau semua alat elektronik yang menggunakan media penyimpanan data dan memiliki Sistem Operasi (OS) menghapus suatu data maka data tersebut akan berpindah ke recycle bin pada komputer (ini hanya berlaku pada komputer/laptop) namun tidak berlaku pada kamera digital dan handphone, tetapi bila data pada recycle bin juga terhapus maka lenyaplah sudah data itu dari interface komputer, handphone dan camdig kita.

Sebenarnya data tidak lenyap begitu saja yang dilakukan sistem hanyalah menghapus index file tersebut dari media penyimpan data. Bila index file sudah di hapus, maka OS akan menganggap file tersebut tidak ada, Meski pada kenyataannya isi file tersebut masih utuh di media penyimpan data. Itulah sebabnya proses menghapus data bisa lebih cepat dari pada menulis data, meski dengan ukuran file yang sama.

Data yang indexnya sudah di hapus tentu saja bisa di timpa oleh data lain. Karena OS menganggap data itu tidak ada. Misal, ada sebuah data yang terletak di sektor 123 s/d 456. Kemudian pengguna menghapus data tersebut (Seperti yang sudah dijelaskan tadi, OS hanya menghapus index data, data asli yang terletak di sektor 123 s/d 456 tidak diapa-apakan). Dengan di hapusnya index, maka sektor 123 s/d 456 dianggap kosong oleh OS. Karena itu jika ada file baru yang akan di tempatkan di media penyimpan data, OS bisa saja menaruh file tersebut di sektor antara 123 s/d 456 kendati sektor tersebut sebenarnya ada datanya. Bila sudah di timpa maka data yang tadi dihapus tersebut tidak akan bisa di baca lagi untuk selamanya, dengan cara apapun.

Cara Kerja Software Recovery

Masing-masing software recovery mempunyai metode yang berbeda untuk membaca dan mengembalikan file yang terhapus. Namun prinsip kerjanya semuanya sama, yaitu dengan mengandalkan proses penghapusan data OS yang hanya menghapus index data. Dengan menscan isi media penyimpan data, software recovery bisa mengenali file yang indexnya sudah tidak ada. File itulah yang mereka anggap sebagai data yang telah terhapus. File itu bisa di periksa apakah ada bagian filenya yang sudah ditimpa data lain atau belum, bila ada maka ucapkan selamat tinggal pada file tersebut, bila belum maka file bisa di recover secara sempurna.

Tidak ada software recovery yang sedemikian sakti, yang bisa mengembalikan data media penyimpan data meski sudah di timpa puluhan kali. Jadi bila suatu saat terjadi kehilangan data, jangan lakukan aktifitas yang memungkinkan adanya penulisan data. Dengan begitu tingkat kemungkinan data bisa kembali utuh semakin besar. Untuk lokasi tujuan file yang di recovery sebaiknya letaknya di drive yang berbeda dengan data yang dihapus. Supaya memperkecil kemungkinan data yang sedang di recovery tertimpa oleh data hasil recovery, kalau itu terjadi ya sama saja bohong, data rusak oleh datanya sendiri.

Jadi bisa disimpulkan bahwa untuk merecovery data syarat-syaratnya sbb:

1. Jangan lakukan aktifitas yang memungkinkan adanya penulisan data pada media penyimpan data yang mau direcovery.
2. Lokasi tujuan file yang di recovery sebaiknya letaknya di drive yang berbeda dengan data yang dihapus.

Contoh Software 


1. Recuva 


Recuva merupakan perangkat lunak pengembali data yang tidak diragukan lagi kemampuannya pada sistem operasi Windows. Recuva sepenuhnya gratis yang dikembangkan oleh perusahaan Piriform. Recuva memungkinkan Anda dengan mudah memulihkan data Anda yang terhapus  dari folder atau drive pada harddisk komputer kita. Kita pun juga dapat memilih ekstensi file yang hilang itu.
Antar muka Recuva juga terlihat memudahkan penggunanya dan terlihat simpel, sehingga mudah digunakan. Recuva bahkan mampu mengembalikan data dari harddisk yang sudah terformat. Recuva tersedia untuk platform Windows versi Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Server 2008/2003, dan  sistem operasi Windows lama seperti 2000, NT, ME dan 98. 64-bit juga didukung.

 Download Di Sini

 2. Glary Undelete

Glary Undelete merupakan software alternatif pengembali data untuk Windows. Glary Undelete berada pada posisi kedua dalam daftar software pemulihan data terbaik di About.com. Glary Undelete sangat mudah digunakan dan dilengkapi dengan antarmuka yang menarik. Ada beberapa fitur yang sangat baik. Apa pula opsi-opsi menu yang disediakan agar memudahkan penggunanya untuk memulihkan file yang telah dihapus. Yang jelas membuat pengguna lebih mudah dan nyaman.
Tidak hanya dapat memulihkan data yang terhapus dari hard drive dan media removable seperti flashdisk. Perangkat lunak ini juga dapat merecovery data yang terhapus dari SD Card, USB drive dan lainnya. Glary Undelete tersedia untuk platform seperti Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Server 2008/2003, dan lebih tua lebih tua versi sistem operasi Windows seperti 2000, NT, ME, 95 dan 98.

 Download Di Sini
 3. Pandora Recovery



Pandora Recovery adalah perangkat lunak pemulihan data terbaik dengan tampilan antarmuka besar. Pandora Recovery cukup udah digunakan. Ada menu “Scan Permukaan” yang besar dan tersedia menu pencarian canggih dan bekerja lebih cepat dari pencarian standar. Pandora Recovery memungkinkan Anda memulihkan data yang dihapus dari hard drive dan removable storage ltermasuk SD Card dan lain-lain. Pandora dapat diinstall untuk platform  Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Server 2003/2000.

 Download Di Sini

4. SoftPerfect File Recovery

SoftPerfect File Recovery adalah software pemulih data yang cukup mengagumkan. Sama seperti software data recovery sebelumnya, dapat digunakan dengan mudah, karena antarmuknya juga cukup simpel. SoftPerfect File Recovery memungkinkan Anda memulihkan data dari hard drive, SD Card dan lain-lain. Anda juga dapat memulihkan data dari perangkat yang terhubung ke komputer Anda yang menyimpan data (kecuali CD / DVD drive). SoftPerfect File Recovery mendukung dan bekerja sempurna pada platform Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Server 2008/2003, dan paltform Windows yang lebih tua seperti sistem operasi Windows versi 2000, NT, ME, 95 dan 98. Juga mendukung versi Windows 64-bit.

 Download Di Sini

5. Wise Data Recovery

Wise Data Recovery adalah salah satu perangkat lunak pemulih data terbaik. Wise Data Recovery bisa menjadi pengembali atau pemulih data alternatif. Jika Anda tidak merasa nyaman dengan Recuva atau software data recovery lainnya di atas, maka Anda dapat mencoba software ini. Salah satu fitur terbaik Wise Data Recovery yakni Anda dapat dengan mudah menyaring file yang ingin dipulihkan. Anda dapat mencari eksetensi file tertentu saja.
Sama seperti software lainnya di atas tadi, Wise Data Recovery juga dapat memulihkan data yang terhapus dari hard drive dan semua jenis removable storage termasuk USB flashdisk, kamera, SD Card dan lain-lain. Wise Data Recovery tersedia untuk versi Windows termasuk Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 dan lain-lain.

Selasa, 29 November 2016

TUTORIAL MENYISIPKAN VIDEO DI YOUTUBE

salam sejahtera dan bahagia semuanya, kali ini saya ihwanul ikhsan dari kelompok H akan berbagi cara meyisipkan video dari youtuube pada postingan kalian

langsung saja yaaaa, kita mulai berikut adalah langkah-langkah untuk menyisipkan video pada postingan blogspot

  • pertama kali kalian harus login terlebih dahula yaa pada blogspot nyaa, setelah login kalian buat postingan baru 
  • stelah itu kalian cukup klik ikon insert video pada icon bagian atas.

  • lalu kalian tinggal pilik video from youtube, lalu cari video yang kalian ingin posting
  • setah memilih video yang akan di post, klik icon  pilih 

  • maka secara otomatis video akan ada pada halaman entri kalian


  • setelah selesai kalian tinggal publish postingan nya.
  • dan video akan muncul pada halaman blog kalian dan bisa langsung diputar bagi pembaca blog kalian. gampangkan? semogaaaa berhasil
tutorial ngoding buat pemula


TUTORIAL MENYISIPKAN "SHARE BUTTON"

Hay semua  :) perkenalkan nama saya ihwanul ikhsan dari kelompok H, kali ini saya akan jelasin ni cara menyisipkan share button di blogspot kalian masing masing. Tapi sebelumnya saya akan jelasin dulu kegunaan share button.
Share button tentu sudah tidak asing lagi di dunia blogger. Dan kegunaan share button ini sama seperti bagian namanya yaitu “share” yang artinya berbagi, nah jadi kalian bisa berbagi postan dari sebua blog kepada orang-orang atau teman kalian melalui jejaringan sosial yang ada seperti tweeter, facebook, line dan masih banyak lainnya lai guys.


Udah segitu dulu pengenalan Share Button nya, langsung aja kita masukke cara menyisipkan sahre button pada blogspot.

Cara menyisipkan share button pada blogspot:    
  • Pertama kali kamu harus login dulu ke blogspot.com atau bagi kalian yang belum punya akun blogspot silahkan create blogspot dulu yaa J   
  • Setelah itu kalian klik icon blogger yang saya kotakan digambar atas yaaa
  • Selanjutnya kalian klik tamplate 




  • selanjutya kalian pilih edit HTML yaaaaa J




  •  setelah itu kalian edit HTML , dengan cara mencari kode </body> , lalu salin kode dibawah ini tepat sebelum kode </body> . berikut kode yang kalian copy ya

<!-- AddThis Button BEGIN -->
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style">
<a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a>
<a class="addthis_button_tweet"></a>
<a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a>
<a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a>
</div>
<script type="text/javascript">var addthis_config = {"data_track_addressbar":true};</script>
<script type="text/javascript" src="//s7.addthis.com/js/300/addthis_widget.js#pubid=ra-5156a09e76c1568f"></script>
<!-- AddThis Button END -->



langkah selanjutnya kalian save tamplate nya
sudah setelah kanian klik simpan tamplate maka scera otomatis sahre button telah tersedia pada blog kalian
gimana gampangkan teman teman gampangkan??, selamat mencoba guyssss



h 



SEARCH ENGINE OPTIMIZED


Search Engine Optimized


Biasa disebut dengan optimisasi mesin pencari merupakan serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut. Tujuan dari SEO adalah menempatkan sebuah situs web pada posisi teratas, atau setidaknya halaman pertama hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang ditargetkan. Secara logis, situs web yang menempati posisi teratas pada hasil pencarian memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan pengunjung.
Sejalan dengan makin berkembangnya pemanfaatan jaringan internet sebagai media bisnis, kebutuhan atas SEO juga semakin meningkat. Berada pada posisi teratas hasil pencarian akan meningkatkan peluang sebuah perusahaan pemasaran berbasis web untuk mendapatkan pelanggan baru. Peluang ini dimanfaatkan sejumlah pihak untuk menawarkan jasa optimisasi mesin pencari bagi perusahaan-perusahaan yang memiliki basis usaha di internet.

Berikut ini adalah berberapa tips yang menjadi prioritas dalam SEO:
1. Konten (Artikel)         
Memiliki konten yang unik atau berbeda dengan website lain adalah penting. Search Engine akan memberikan prioritas kepada website yang kontennya unik.
2. Kontent sering diupdate
Website yang sering diupdate lebih menarik bagi search engine. Seperti halnya manusia, search engine juga butuh hal – hal yang baru (update).
3. Kata Kunci (KeyWord)
Kata kunci yang ditarget sebaiknya kata kunci yang tidak kurang dari 2 kata. Contoh: jika website bertema Kesehatan, adalah lebih baik menarget kata kunci “menjaga kesehatan” atau “tips sehat”. Pemilihan kata kunci ini harus didukung oleh konten (artikel) website. Jika kata kunci yang menjadi target adalah “tips sehat”, maka website juga harus memuat artikel  yang memuat kata kunci “tips sehat”. Jumlah penggunaan kata kunci dalam artikel juga jangan sampai berlebihan. Proporsi yang disarankan adalah3 % – 5% dari jumlah kata dalam artikel. Misalnya artikel memuat 100 kata, maka cukup gunakan sebanyak 3 – 8 kali saja . (Baca : Panduan Keyword Research dengan Keyword Tool External).
4. Tautan dari Website Lain (Backlink)
Backlink adalah tautan link dari website lain ke website kita. Backlink ini berguna untuk meningkatkan page rank. Website yang memiliki pagerank tinggi akan dinilai sebagai website yang berkualitas oleh search engine. Backlink yang efektif sebaiknya menggunakan keyword sebagai anchor text. Contoh: jika anda website bertema “kesehatan”, target keyword “tips sehat” dan domainnya adalah “namadomain.com”, maka “tips sehat” sebagai anchor text, bukan namadomain.com. (Kalau belum tahu anchor text, liat tulisan “page rank” di atas, anchor textnya adalah “page rank” dan link-nya adalah wikipedia.com).
5. Penggunaan Meta Tag
  • Tag Title:  <title>NamaDomain.Com | kata kunci 1 | kata kunci 2 </titile>
    (Usahakan Maksimal 60 karakter, sebagian besar search engine menggunakan 60 karakter untuk title)
  • Tag Deskripsi:
    <meta name=”description” content=”NamaDomain.Com | bagian ini mendeskripikan tentang isi website, usahakan ada kata kunci di sini ” />
  • Tag Keywords:
    <meta name=”keywords” content=”kata kunci1, kata kunci 2, kata kunci n”/>